“什么?又打架了吗?”
“谁知道呢,明明📧成绩很好,行动🎗👑却一如既往的雷厉风行🝻🐚。”
“该死,他可是比较擅长软件的♤🐹编程啊,我这🜀边也就只🖠🔁♎会写写剧本而已。”
说什么呢。
又一次拍🗲🟡🞫了一下⛺左右的肩膀,林璇做出加油的样子。
“一款游戏当中最重要的就是剧本的好坏了🖖💫吧,那么我们要做的🕔游戏名字想好了吗?”
“恩,已经想好了。”
左右将柳橙汁喝完的🖤空盒子丢进垃🎗👑圾桶里,将名字说了出🝻🐚来。
“就叫💠📌做《fate/staynigh🁚🆙🐁t》。”
“英文名字吗?听着也相当不错啦。”
说完,朝着前方跑去的林🝝璇🀹🁱对着左右挥了挥手🜀。
“那么放学回部室见咯!我🀹🁱还要早点去训练发🜀声!”
看着酒💠📌💠📌红色马尾消失在视野之中,背着书包的左右也快步走🐱🃧了进去。
刚才提到的《fate/staynig🁚🆙🐁ht》,也即是《命运之夜》。
在左右原来的世界,是由type🎗👑-oon于2004年1月30日发售🉅🄼🂻的pc平台文字冒险游戏,也是type-oon🉐🆡商业化后初次亮相的作品。
因为曲💠📌折的故🌑事和丰富的设定,外加不同线路所带来的体验感,一经出售就广受欢迎。
不仅⚿🗌仅是在游戏上取得了成功,在其改变的动画上也取得了很好的反响,成为了当年的大人气作品。
但可惜的🗲🟡🞫是在这个世界并不存在这样的游戏,如😋⛟🛨此神作的消失的🕔确颇让人失望。
为此,来到这里的左右🁑🅃想要制作游戏,就这样得到了【学霸系统】提示,在它列出大纲之后,交由左右来构建细致的剧情和结局。
说实话,左右并未认真地玩过《fate/staynig🐱🃧ht》这款游戏,可是却看了其动画版本很多遍,对于这个故事的主线剧情大有掌握。
《fate/stayni🀹🁱ght》动画中所采取的主🖠🔁♎线是fate线又称saber线结局☩🂄。
就其他两个主线,unlii🕫🌦🁘tedbladeorks(凛线)和havensfeel(樱线)来说,左右更加倾向⚐于第一个,saber的路线。
至于为什么要制作这个游戏,除了因为喜欢之外,还由于在七月底日本🅇将要举行的【a🜉vg文字冒险游戏征集大赛】。