&n🈫🁔🅠bsp   一共长达5分钟的预告片,楚河默默的站在🁁🂹旁边没有说话。
    虽然🚸😊⛖在之前的宣传过程中🎻🖓💈,所有人都已经初窥一次了,但再次观看的情况下,还是感到了一些惊讶。
    画面的渲染还有光🇲🜟影,天河网络的那款起源引擎,以及他们的技术团队已经有这么强大了么?
  🁞 &n⛙🚶bsp还是说单🕿纯的新时代主机的机能足够的野蛮?
   🌧 看着预告片上的画面🈦🀦⚪,在场的众人心里面浮现出了一个个的想法。
    普通的玩家对于画面的定义,基本上就是‘哇,☌好漂亮’,‘🜔🁵哇,超真实’,‘哇,我显卡炸了’,这种级别。
  &nb🛌🚽😳sp 但在场的都是业内人士,即🆟便不是专业与此,但多少也了解一点。
    按照天河🕿网络的说法,这一切都是实机画面,这里呈现的一切在游戏中都是😂可以完美呈现出的。
    画面渲染、光影处理,纹理细节,毫无疑问对方的技术团队🛺♳🌞,以及引擎绝对算得上主流了。
    🗠🝅🈯不说世界一流,但绝对不会逊色于ea的寒霜,以及虚幻、雪崩这♎些目前市场👺🍷上顶尖的游戏引擎。
    “精细的建模,这种细微的动作,这真的能够在游戏中呈现么?如果是的话,那这个来自华夏的游戏公司,竟然达到这一步了吗?”看着宣传片中展现的东西,在场的业♤内人士心中都觉得有些不可思🅯议。
    此前对于天河网络,除去华夏国内之外,大多数也都是从饥荒了解♎,原来华夏有这么一家公司啊。
  &🆒🏁🗅nbsp🌧 但却并没有多么关注,毕竟饥荒只是一款小的不能再小的休闲游戏了。
 &nbs🌉p 🌧 尽管它看起来火爆了全球,但这种卖创意的游戏,只会有一款。🄁
  🁞  创意对于一家游戏公司是核心,但一家只靠创意的游戏公司,是无法在这个市场里面存活下去的。
   🌧 等到第二次,那是江湖发售的时候,所有人都为在江湖中那逼🜔🁵真的物理效果给吸引。
    第三次则是天河网络🈦🀦⚪跟ea进行战略合作,为其优化寒霜引擎的物理效果,并且在战地一战中添加了最新的物理破坏表现。
    而第四次则是不久前的求生🆟之路。
    毫无疑问🕿在求生之路这🔯🄉个项目上,天河网络🁁🂹寄托了很大的希望。
    光是宣🐸🄪传成本方面,ea跟🆟天河网络,就已经投入接近200🜔🁵0万美元了。
  &nbs🞖🔌⚳p 这🟅个推广成本,🁓🅕🆘已经差不多与求生之路的研发成本持平了。
    “这🚸😊⛖些丧尸看起来有点不一样啊!🝪🎀”
   &📤🜶🆥nbsp“应该跟生化危机里的暴君、丧尸犬这些差不多吧,属于精英怪的设定。”