还是很契合火元侍魂这个神级传奇角色的。
这边欧洲和北美形成的联军防守方知道对方是中国📃😇⚻职业选手五人组,还以为会有什么套路,站位有些稳健,专门防备对方。
结果对方毫不含糊。
进攻。
找防守点位,开打,战斗激烈,刀🎨📦刀烈火,标准的莽夫进攻,场🏚🚥面上有些大开大合,但是五人集合进攻的进攻方明显占据了优势。⛈
火元侍魂这角色厉害🝛在灵活,还有厉害在高爆发,最厉害在🞏📌🙞于血量越少,战斗力越高。
当血线低于50的时候📩,他的暴击概率会多出30,当血线低于20的时候,他的暴击概率会多出50,当他接近于丝血濒死的状态,那就是刀刀暴击。
这个被动技能,给了这个角色秀的空间。
江洵选这个角色,当然不是看中了它可操作空间大,而是🆘🏹这角色的伤害高。
不过,🐟🁈🃴话说回来,可操作空间🛖🜚大🝕🖡的角色往往它的伤害都挺高的。
江洵的个人能力在比赛中就有了一个展现,只是在争嵘战🆘🏹队的时候,有时候使用的角色偏向于控场,技🖞📰🞝能操作的表现力会逊色不🝧少。
这回路人局,有个雨中追忆的守护之🔃灵专业牵线,江洵秀的🞏📌🙞空🜀⚨间就更加大了。
血少。
死又死不掉,伤害又高。
血多。
骚的一塌糊涂🝱🏀🖿,专门往人脸上冲,打完伤害还退的回😗🁞😗🁞来。
由于个人实力的问题,进攻是🛖🜚打得🎨📦顺风顺水,对方是有🙛积极做出防守,可是212的阵线,是不可能有效防住对方无限的抱团平推。
主要防守方的这几位欧洲北美玩家也🔃不懂这边中国玩家的脑回路。
他们既不打战术,也不打配合,盘盘rh冲脸打一波流,不说这套战术又多头硬,一直📿📿打一波流就是不把防守方当人看。
因🁾🙶为只有大神开小号虐菜上分的🝕🖡时候,才会盘盘打一波流。
一波流是最著名的速推战术。
不想在低段位浪🚜🔎费时间,那就场场打一波流的战术去速推,一直速推,一般实力碾压,大概十五分钟就打完一场排位赛。
虽然后面做出了改变。