看到最后的游戏提示,余烬毫不犹豫的,冲🅈🄩⛷正准备拿鬣狗当做展示对象的杰西·平克曼说道:“局长先生,我希望切身体验抱摔效果,如果只是观看的话,我担心可能忽略掉重要细节。”
“你确定?”杰西·平克曼无比讶异的望着余烬,“我的力量你可是领教过的,虽然抱摔不💁🎺是终结技,但被我结结实实摔这么一下,你怕是要难受一阵子!”
“非常确定!”
“好!”
杰西·平克曼一口应下,旋即开始摩拳擦掌准备揍人,他早就看余烬不爽,能光明正大的抱摔对方🁜,正好让他试探出余烬的真实水准。邱意浓在旁边瞥见局长脸上的难掩喜色,悄悄对余烬说道:“情况不妙,就用那张神术卡片,我担心这家伙可能会出尔反尔。”
“放心,我心中有数。”
余烬笑容坦荡,迈步走到杰西·平克曼的面前,后者以魁梧体型,居高临下的打量余烬,最后一次提醒道:“小心了,我的惯用方式是蛮熊抱摔,和下潜抱摔等抱摔技巧略有不同,不过你要是能领悟了蛮熊抱摔的动作精髓,那么学习其他类型的抱摔技巧,就都是顺水推舟的事🍣🌽情。”
话音落下,杰西🗌🚌·平克曼便进入战斗姿态,压低重心张开双臂,两手前伸做出【擒拿】技能的起手式。
之所以是【擒拿】而非【抱摔】,是因为技巧类能力拥有独特的连击判定,【擒拿】虽然不会造成直接伤害,但作为“起手技”的它,可以积攒连击段数,同时为后续的【抱摔】发动,创造完美条件。而杰西·平克曼口中的终结技,则是升华技巧类能力的关键所在,一旦终结技成功作用,就会顺势引爆前期积攒的段数伤害,瞬间造成高额输出。
正是在看🏭🝐到技巧类能力的真实效果后,余烬才决定变换提升策略,将其视作构筑重点,一方面是弥补暂时凝滞的重要属性,另一方面也是为未来投资。
因为技巧类🏵能力与数值类的最大不同,便是有相当一部分不受武器限制,随着等级提升,余烬迟早要更换装备,是否继续使用棍类武器还是个未知数,但是技巧类技能则没有这个困扰,固然他需要花费大量时间、精力与信用点🕢,构筑层次分明却略显繁复的配套技能,可重要的是,这份投资长期有效,而且一旦形成🍠规模,将产生质变。
当然,这并不表示数值类技能就一无是处,要不然邱意浓也不可能在这条路上越走越远,至少在爆发层面,数值类技能仍然具备得天独厚的优势,只要搭配相应武器,就能够以适量投入,在短时间内形成极其可观的战🎒🐢🁢斗力,余烬便打算在技巧类技能稍有建树的情况下☱,看情况为自己的两把武器寻觅合适的数值类技能,用以提升爆发伤害。
言归正传。
杰西·平克曼的身高🛧即便是在压低重心的情况下,也能与余烬平齐,后者承受着来自警局局长的庞大压力,旋即也做出防御姿势,力图让演示过程变得更加逼真。
“要上了!”
警局局长的眼中闪过凶狠之色,脚步前踏,便好似山岳倾🝮塌,雄浑气势顿时向余烬宣泄而去。但早先便受过园丁洗礼的余烬,早已弥补了最后一点心理缺陷,锐利眼神,忽略并不重要的辅助动作,精准捕捉到杰西·平克曼的双手轨迹,并提前加以抵抗。
然而,杰西·平克曼并非战争使者,光是自身的十二点力量,就等同拥有【格挡精通】的余烬,更何况,警局局长还拥有【擒拿精通】与🄖♎🄖♎【擒拿】总计五点力量的额外加持,致使余烬♌🔷的格挡动作,由于双方尤为悬殊的力量差距,完全无法奏效,直接被警局局长的厚实双手,锁住背部,完成【抱摔】之前的“抓取”步骤。
接下来的时间,余烬便更无反抗余地,因为杰西·平克曼🝮以迅雷不及掩耳之势,将他猛地提了起来,双脚失去大地支撑,想要发力就更加困难,而杰西·平克曼也根本不给余烬挣扎的机会,雄壮身躯忽而前倾,令余烬初步失去重心。
接着,警🏭🝐局局长锁住余烬背部的双手,迅速下移直至腰胯,并向内倏尔收缩,导致余烬的上半身急速后仰进一步丧失重心。
同时他用下巴抵住余烬的胸膛,猛地向前一顶,双管齐下,令余烬加速失衡,使其仰天倒地的进程在极短时间内迅速完成,先是承受了触地伤害,接着又被杰西·平克曼猛然倒下的强壮身躯,砸了个正着,触发【🖥🔬🃯抱摔】技能的二段伤害,并使得连击段数达到三段。
整个抱摔过程描述起来,看似繁琐,但真🌯实的战斗情景,却犹如电光石火,杰西·平克曼完成【擒拿】跟着又施展☩🂃【抱摔】,只不过用了眨眼功夫。
而余烬则接到了这样的战斗提示。
【提示:首领级boss“杰西·平克曼”对你发动了技能“擒拿”,你的力量等级🕍🈓不足以对抗“擒拿”🜥效果,你暂时失去了移动能力。🄖♎】