那些崛起的教会的路程大概相似:
干的越好名声响亮,投资增加,人力资源增加,实力增加庆典中拿出成绩,狩猎拿出⛹成果奖励丰富,明年的降临者数量更多明年干的更好。
这是一个很正常的良性循环道路,但能够走上这个道路的,不会超过新神教会的3%。
大💴🖁部分情况是:干🅳的一般名声凑合,投资持平,实力稍显庆典中被轻松干掉,狩猎没有成果收支无法持平,由于战损降临者数量减少明年越混越差。
是的,就是持平都是不可以接受的,这是一个异常残酷的世界,😰🄾🃋不崛起就等于慢性死亡。
就💴🖁如那神话般迅猛崛起发展的大公司始终是小数目,大多数教会在中下层反复徘徊🆖🏦,业绩时好时坏。
难得培养🛶几🗉🙳🎙个骨干、小明星却🜹由于看不到未来被人挖走/主动跳糟,接着却是越来越差,最终只能混日子。
大势力、种族神家底厚,失败个几年、几十年都折腾的起,没有底蕴和后台的新生教会,一年的失败打碎了良心循🝬环,就几乎没有崛起的那一天了。
而如果追溯根源,这循环链最初的那几年是最艰难的,却也是最重要的,白手起家的小公司🕂📕开始被折腾几次,基本就死的稳稳了。
而游戏教会的历史只有不🚧🕮🌾到两年,第一年全面打基础,投资人和市场都不会对成绩抱有期望,第二年…….也就⛄是今年,也是到了拿出成绩的时候。
是死是活,就看今朝了。
游戏教会🛶本身也是很拼的,和银精灵之间的纠纷看起来是坏事,但🕬🌩实际上却已经打响了教会的名声,证明📦🝊了实力,那些私下的投资这些天大幅增加,罗丽她们心底不知道有多开心了。
而在安索雷恩,教会更把精力、物力、📁🗻资金都🚇👍投入在大建……我是说建设浮空艇上来了。
有了船,行动半径远了,也自然就可以赶出更多的成绩,也可以去其他大都🃗🗷☫市进行交易,和本地人📥🜾🇯进行交流、接触,甚至开始建设自己的领地范围🚂🐢圈。
在艾希,这个时候成立一个代表玩笑性质的“第三游戏社”,更在其中注入了数位精英降临者,却不是真正用来玩闹的小型社团,这是游戏教会在打造自己的精英团队🝮、明星战团,也就是给自己打造招牌脸面了。
可以说,🛶接下来的日子,罗夏和他接手的🞐📕小团队的日子并不好过。
和银精灵的争斗、团队初赛的模拟竞赛、神前御斗、年底的大庆典,一个舞台比一个舞台大,一个门槛比一个🔸🅛高,但对于一个新生的弱神和她的教会来说🜬🅒,却一个都不能失败,甚至不能⛍🙌🉀不出彩。
当然,也不是完全🅳没🗿有好事,至少在大量资金和人力资源的注入下,新团队的招牌为个人量身打造的特制魔铠已经成型了。