就是字面意义上的血战,玩家们虽🗟然体属性强弱不一,🋕🙈🈙但基本上都有一把自动武器;那些血刀门弟子在空旷场所,被打得像狗一样。但是一进入血刀门的寺庙里面,由于地形复杂,地图系统又只提供十米的地图扫描,一群人差点迷路就算了;还被血刀门弟子偷袭了几次,有两⚥个玩家直接断头被打回冒险之塔。

    而此时,虽然血刀门🅽🋿🟅血刀老🖉🐵祖有事出门了,但山门内还是有几个高手在的;在用血刀门弟子的生命摸透了玩家的情报——暗器远战厉害,但没有内力,近战不行。几个高手偷袭杀入玩家群内,如果不是玩家的话,基本上血刀门就赢了。但可惜沉圣帝也是个沙发果断的,直接上商城买了十个手雷,往血刀门高手那里扔。

    宝象善勇一群高手哪里想得到玩家不但“暗器”厉害,而且首领还不顾手下安危,直接往人堆里扔“雷震子”这种大杀器;区区四十年左右的内力,根本挡不🊑🏤住手雷爆炸之后的冲击波和破片,于是纷纷领了便当,化作沉💔👣🊧圣帝的贡🆙🐀献度。

    但《无尽的大冒险》里面可没有攻击模式🋞这种东西,十个手雷一扔,血刀门高手和其他弟子倒都是了了帐,可玩家也挂了近二十个。三十一个玩家,打完血刀门,损失了二十一个,弹药损耗先不说,这复活费用就是两千一百点贡献度;而收入方面,普通血刀门弟子二十点贡献度一个,共计七十六人,精英血刀门弟子五十点贡献度一个,共计十七人,血刀门高手则奖励不一样,不过四个加起来也有一千点。🖒💄

    算下来,三十一个玩家赚了一千二百七十🋞点贡献度,平均分配就是将近每人四十一点贡献度;如此估计,大概只要灭上二十五个如血刀门这样的门派,玩家就可以每个人都兑换最便宜的“气:🋕🙉通用内功”了。这真是可喜可贺可喜可贺。