(造成能量伤害39n)
(敌🚳🗝🜦方坦克履带损害100🖌%,已🍒🚙停止移动)
钢塔再一次开炮,这回他听到的不是炮弹弹🅆开或没♯击穿的声音,而是在一声巨响中,对方的履带被钢塔成功的打断了。
现在对方那辆二级坦克已经失去了一段时间的移动能力,钢塔没有再犹豫,而是选择继续绕道他后面,因为对面的二级坦克炮塔在不断的向他转过来,而现在对面的二级坦克也是越来越着急,因为他与钢塔的能🃔🗡🝌量值差被刚刚那一炮扯平了(现在再度补充坦克设定之一,当两辆坦克战斗时如果有一方坦克级别比另一方坦克要高,那么他可以看到另一方级别比他低的坦克的能量值),而现在必须跟钢塔换一炮,要不然的话他可能打不过钢塔。
钢塔也没有给他这个机会🂄🌍♘,绕到了他🖐👰🌡的后🜣面随手一甩炮,直接击穿。
(造成能量伤害28n)
然后现在就轮到钢塔处于危机当中了,因🜣为他现在已经绕到了敌方的后面,原本应该是往敌方的左侧面🅾🌍♝继续绕,但是现在敌方左侧面是😯靠着那块巨石的,而现在敌方的炮塔已经转到差不多可以打中他的位置了…
钢塔现在心也是一惊,毕竟他才刚刚也体验到了对面的杀伤力有多强,🟥🟌🛲他可能三炮才换了过对面一炮,所以不能被他打中!
钢塔心🜁⚷一横,再度后退,然后又再一次的从对方的那🜋一辆二级坦克的火炮正面倒退开了过去!
但这回对面的二级🟏🜉坦克也反应过来了,🁛🆞在钢塔倒车的时候开了炮…
当!嗖嗖嗖嗖…
(能量伤害防护90n)
(我方坦克观察口损伤50%,视野探🁛🆞测距离降🜸至一半)
那一发炮弹从钢塔正面命中,但是很明显因为🜷角度太大跳开,但是因此摆在钢塔正面的观察口损坏。
但是现在视野探测距离已经没那么重要了,双方距离都🔮🄁不超过10米,就算不看观察口也都可以清楚地知道对方的位置在哪。
“那么又到我了吧?”
钢塔冷笑一声,再次对准了那连二级坦克的右🜷侧面开火
(造成能量伤害33n)
(敌方坦克炮塔损坏5%,无异常情况)
(敌方坦克弹药架损坏55%,装填时间延长100🜋%)
这一发炮弹令双方都没有想到,竟然直接命中了二级坦克的弹药架…现在二级坦克也是更加紧张了,弹药架损伤几乎是最严重的情况,这会严重延长装填时间,并且具有极大的负面效果,毕竟你下一发再被打中的话可能就直接当场暴毙,🚑💭因为一旦弹药架损伤100%,将会扣除所损车辆最大能量值100%+1n的能量,相当于满格能量值直接打成-1n的能量值,救都来不及救就直接永远的离开这个世界。
钢塔也是面露喜色(手误,坦克虽然不能用脸做出表达情绪的👑表现,你就当他有个能表达情绪的头像就行…),开始乘胜追击,一边选择与对方左右横跳,一边对着敌方侧面使劲的轰击。
(造成能量伤害39n)