“看来,🆈🍧这个速度降低算是此🖠🔂处大院的机制设定,不是📿异常状态。”
但我并没有直接认定🈐这个结论,因为我注意到了一点,那柄法杖上面的光泽。
等待了几分🍬钟,那个光泽悄悄流动变换,从淡蓝色慢慢转变成了赤红色。
“速♠度恢复了!”对于速度👍概念很敏感的老白第一时间感受到了身体恢🕑🈹🃎复的轻盈。
速度确实恢复了,但攻🏢🛲☮击降低了10%左右。
大海点点头,大概明白🏢🛲☮了这👍里的环境要素:“看来她那个法杖🀦⚩🔀就是提示机制变换的要素,这里会循环着降低玩家的某一属性。”
“不止如此。”与世春秋也跟着走了进来,刚才的讨论门口的人听的很真,他似乎有着自己的见解:“这些属性的降低没有这么简单,法杖光彩变换的同时,她🌖的瞳孔颜色也在改变,而且颜色和法杖并不一样。”
“哦?”听闻与世春秋如🎚👦此说着,老白开😐🀠♰启轩辕意看了看,然后满脸诧异的回头看着他:“你这视力这么好的?”
“不是视🆈🍧力好,是她瞳孔颜色变换会有一刹那的闪光,你们光顾着看法杖了,没注意到而已。”
有了新的论证,我们更加不敢轻举妄动,好不容易走到这里,如果因为一个没耐心导致队伍功亏一篑,那才☢🁉🄁叫个憋屈。
所😪🄎以我们用了十几分钟专门观察B🏵🞞OSS的形态,最后终于得出了差不多的结论。
这个BOSS的法杖颜色代表着当前玩家队伍被🗏🚦削弱的属性,颜色对应分别是:蓝🂿色对应速度,红🝓色对应攻击,白色对应防御。
除此之外,BOSS瞳孔的颜色也分成了这三种,在玩家防御被降低的时候她会变成红色瞳孔;玩家速度🕊🇽🞃被降低的时候她会变成白色瞳孔;玩家攻击被降低的时候她☞🀟会变成蓝色瞳孔。
有了这个规律,就不难看出她🖠🔂的设定,玩😐🀠♰家在防御被降低的时候自保能力减弱,此时BOSS瞳孔变红应该是她自己的攻击提升,在人🂏🍳🌌们防御偏低时掌握最大化输出,就可以队玩家队伍造成更加有效的摧毁。
另外两个设定同理,无非就是田忌赛马那一套,在对手强的时候提高防御自保,在对手弱的时候提高攻击反打。
有了推测依据,小王便得出了他的看法:“如果玩家只看法杖颜色,觉得攻击没有被降低的时候输🝓出能力最好,那么队伍必然会刻意躲开红色阶段输出……,殊不知,这个时候BOSS防御提升更大,实际效果反而是下降的。”
与世春秋赞同着:“没错,👍那咱们就反其道而行之,偏要在攻击弱时攻击,防御弱时防御,速度慢时来回移动!现在距离远看不到BOSS技能,但我猜测,BOSS技能肯定会和这几个设定有关联。”
队伍重振旗鼓开始讨伐战斗,靠近🏵🞞之后激活了BOSS,那女人顿时昂扬着呼啸的法袍,周身都被一圈燎原巨火环绕,让人进不得身。
“浩劫钟音!”
突然响起的呐喊将这支士气高涨的队伍彻底吓呆,下一秒,😒🀰以🀦⚩🔀大海为首的我们这些🂿领队忽然疯了一样转头大喊。
“跑————!!都特么赶紧跑!!”
虽然我们第一时间就做出了反应,但恐怖的技能还是让📿诸多弟兄未能逃🕑🈹🃎离,只是瞬间,便有一百多人被当场秒杀,而且这个技能直接无视所有无敌、伤害抵消、护盾以及复活🁛🆟🐳和不屈效果,被伤及就是瞬间死亡,没有丝毫道理可言。
技能奔涌怒涛横扫而过,连带着周围的院墙都🎣发🗏🚦出地震般的轰隆隆🗲🟤声。