如果说打算在华夏♾🍿🍵发行的话也就算了,偏偏这个游戏百分之九十九的可能性是没有办法过审的,主♾🎅🎯要目标是放在欧美地区。
你新作预热宣传不把精力放在欧美市场,天天左一张游戏原画,📰🞜右一张游戏原画的刷微博,这不是故意的么?
从皮格🌱🂷那里离开后,楚河🄃每个岗位上🞟都又逛了一下。
然后就看见负责数值的🗋策划,一边叹着气,一边修改着桌面上的excel表格。
上面密密麻麻的数据。
“有什么问题么?”楚河走了过去问道。
求生之路的主要数值,楚河并没有亲自🏨🜣负责🖾😍⛯,而🌁🟔🜸是有专门的数值策划团队。
“枪械的数值始终找不到一个平衡点。”数🖾😍⛯值策划摇了摇头说道。
“光靠想象,还有算法是没有办法找到平衡点的,我们只需要尽可能的🖒保持一个平衡,剩下的事情就是接🜨🄪收玩家的反馈,什么武器积累比较弱,就稍微加强一下,什么武器比较强就削弱一些,如果更新过了新数值还没⛎🙓有办法改变鸡肋的特性,那就推出dlc枪械皮肤,把弄得帅气一点。”楚河很有经验的朝数值策划说道。
平衡性需要去做🈤⛽☐,但真正决定平衡性🞟的不是枯🃙😋⛝燥的数值算法,而是玩家的感受。
如果玩家觉得这个某个武器太弱了,某个武器太强了🆘🏷🞪,那才是需要去加🖒强跟削弱的。
至于加强了,还是没有办法上场☼🄬,那就只能够用外观来吸引玩家了♝。🙀
毕竟强不强🟇🛀🙐只是一个版本的问题,帅不帅才是一辈子的事情。
给数值策划简单的讲了一下自己的🂥经验后,楚🃙😋⛝河就到自己的办公室里面去了。
伴随着游戏开发🈤⛽☐进度的完善,一个之前已经想🃙😋⛝过的问题,又出现在了楚河的脑袋里面。
那就是主机版的求♾🍿🍵生之路,该如☼🄬何保证后续的乐🌁🟔🜸趣。
对于pc版的求生之路,楚河已经🂥很清楚该怎么运🕖营了。
多人模式是一个方面,另外🈗⚅🎾一个方面就是如同之前的江湖一样开放od,让玩家可以自己创造🈭🁠。🞼🙢🌄
创造新的怪物,创♾🍿🍵造新🗋的地图,新的枪械,甚至是新的🇪模式。
但这些是在主机平台没🗋有办法行☼🄬得通的,因为索尼跟微软的主机平台政策,虽然并不是不能够安装od,但无论是制作还是玩家安装,都是一件非常麻烦的事情。
如何保证玩家在主机平台上的乐☼🄬趣,这是楚河现在正🆘🏷🞪在思考的一个问题。
光靠对抗模式,这不现实,短时间内玩家可能不会厌烦,但一个月,两🖒🖒个月,一成不变的模式就会被玩家厌烦。
实际上这也是主机游戏🗋的通病,通常主机游戏在发售时的第一周是最火爆的时候,但一个月后这些游戏就会慢慢失去热度。