“兑换!”

    刚一出手,杨锐将兑换目标优先锁定远程士卒技🌯能书,第一时间便对换下了一组来。

    由此杨锐也觉察到了成套士卒技能书耗费功勋点数之巨,1oo🕰oo套技能书竟然一🃃🕅🇌下就花掉了杨锐近十🉻🌝⛫分之一的剧情功勋值。

    饶是杨锐提前就进行过计算,也感觉消耗有些大了,于是杨锐将兑换的目标转换为单本高阶、特殊兵🔺种技能书,仍旧偏向于远程士卒。

    “系统提示:是否兑换6阶精🙖🊔锐弩手士卒升阶技能书👯🌓2共需剧情功勋值9点,请选择!”

    “兑换!”

    “系统提示:是否兑换6🂛阶弓骑兵士卒升阶技能书1👯🌓共需剧情功勋值45点🃫🚱🗉,请选择!”

    “兑换!”

    “系统提示:是否兑换7阶弓箭手士卒升阶技能书1共需剧🐴🄇🞨情功勋值9点,请选择!”

    “兑换!”

    “……”

    变换兑换方式之后,杨锐同样留心着功勋值的数量,在功勋值花去近半的时候,杨锐已是兑换到了8套)高阶士卒♇技💤📱🞪能书。

    “大师卷轴!”

    “领地卷轴!”

    “特级!”

    “绝技!”

    “秘技!”

    “心法*灵魂!”

    “……”

    此时杨🛠锐稍稍停顿了一下,分别输入了一系列的关键词汇,将自己关心的一些卷轴、技能书等大体搜索了一遍,并将兑换列表按照所需剧情功勋值多少进行排序,查看了所需功勋值最多的一批名🞎💾单,以免遇上中意的物品🗧而错失兑换的机会。

    尤其是灵魂类的心法、技法技能书,杨锐手中虽然不缺,但是却可以放在两大文明大型🁣🇤🚣拍卖💓👟🊇行使用,同时兑换下来也是对玩♣🊐家群体潜在对手的限制。

    不过搜索一圈之后,杨锐并没有现特别意动的东西,灵魂🚒💶类技能书倒是搜索到不少,但要兑💓👟🊇换的话,所剩的功勋值已是不足。

    杨锐索性完全放弃兑换其🂛他物品,利用剩余的半数剧情功勋值,🕰专心兑换各类士卒升阶技能书。