畅想华章传临>奇幻小说>消费心理学 > 第15章 共讨子风
    周一,中午。

    上周周五的团建活动,让大部分人都嗨🆳📪🝬翻了,周六、周日休息了两天,更是完🈑全🈴🂞放松下来。

    除了包旭周日💌🐝依旧来了公司之外,其他人都没来加班🞒📤🜸,好好地享受了周末。

    毕竟游戏都已经开发🆴📭完成了🛴♁🅙,也没有理由再加班了!

    虽说加班🞻🙕会有加班费,但相对而言,还是一个悠闲惬意的假期吸引力更大。

    周一,许多人还沉浸在这种快乐中。

    而黄🗕🛡思博并没有盲目乐🁎🄧⛢观,他的表情有些严肃。

    “你也注意到《海上堡垒》的数据了吧?”黄思博来到包☲🃕🗧旭工位旁边,发现包旭也在关注着《海上堡垒》的后🇹🝝台数据。

    简而言之,惨!

    这游戏是周五提审,周六晚上通过审核,结果周日一天过去🖞📯🞔了,下载量才🝜🌃仅仅几百而已。

    太少太少!

    fps游戏🙞可不同于其他游戏,它可以看成是竞技类网🕢🋏游,人数足够多才能玩得起🌩🁯来。

    fps游戏的基础玩法就是玩家对战,结果一共才几百下载量,活跃玩家才那么几十个人,这还对战个毛线啊?别说匹🆅配到势均力敌的对手了,能不能匹配到活人都不好说!

    总不能让🞻🙕玩家们全都去打电脑☗吧?那不像话。

    当🈄然,《海上堡垒》不同于《弹痕》等其他fps游戏的一点在于,它有剧情模式,可以当成单机游戏来玩。

    但,剧情模式毕🜞🃕竟没办法支撑足够长的游戏时间,🎴玩家很快就会腻🂹📭🞃了。

    更何况,喜欢玩《反🆴📭恐计划》的玩家们,大部分都更偏爱对战模式,对剧情模🈑式不怎么感冒。

    总而言之,情况相当不乐观!

    这几百的下载量,还是《海上堡垒🅇🄘♟》免费下载🎌🏯的前提下达成的,如果《海上堡垒》🌩🁯按照单机游戏的标准来定价,少说也得定个三十块或者五十块,那下载量估计还要继续暴跌。

    至于为什么《海🜞🃕上堡垒》定成了免费⚲游戏……

    是因为裴谦吸取了《鬼将》的教训。

    《鬼将》因其非常良心的特点,导致用户群体急剧膨胀,每个月都有数十万的新增🌩🁯活跃玩家!

    而每个☛⛮新增的活跃玩家都为裴谦带来⚲了10块钱的收入,☲🃕🗧这让裴谦措手不及……